ການແຂ່ງຂັນ Hackathon ແຫ່ງຊາດຄັ້ງທີ 10 ທີ່ເມືອງ Managua ໄດ້ປະເມີນໃບສະໝັກສຳລັບສຸຂະພາບ, ການສຶກສາ, ກະສິກຳ, ການທ່ອງທ່ຽວ ແລະ ທຸລະກິດທ້ອງຖິ່ນ.

ທີມງານສີ່ຮ້ອຍຫ້າສິບທີມກຳລັງຫັນປ່ຽນບັນຫາທາງສັງຄົມ ແລະ ຜົນຜະລິດຂອງ Nicaragua ໃນແອັບພລິເຄຊັນເວັບ ແລະ ມືຖື. ມີພຽງແຕ່ໜຶ່ງຮ້ອຍຄົນເທົ່ານັ້ນທີ່ຈະໄດ້ຮັບການຍອມຮັບໃຫ້ເຂົ້າຮ່ວມງານບຸນແຫ່ງຊາດໃນວັນທີ 8 ແລະ 9 ຕຸລາ 2026, ແຕ່ການຄັດເລືອກຈະບໍ່ຂຶ້ນກັບຄຸນນະພາບຂອງລະຫັດເທົ່ານັ້ນ: ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຕ້ອງສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າແນວຄວາມຄິດຂອງເຂົາເຈົ້າຕອບສະໜອງຄວາມຕ້ອງການທີ່ແນ່ນອນ, ມີການໂຕ້ຕອບທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍ, ແລະ ສາມາດສື່ສານກັບຜູ້ໃຊ້, ສະຖາບັນ ຫຼື ທຸລະກິດຕ່າງໆ.
ຂັ້ນຕອນການປະເມີນຜົນຂອງການແຂ່ງຂັນ Hackathon ນິກາຣາກົວ 2026 ກ່ຽວຂ້ອງກັບເຄືອຂ່າຍແຫ່ງຊາດຂອງຜູ້ໃຫ້ຄຳປຶກສາ 120 ຄົນ, ໃນນັ້ນຫ້າສິບຄົນໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມໃນກອງປະຊຸມຄັ້ງທີສອງທີ່ຈັດຂຶ້ນທີ່ ສູນແຫ່ງຊາດ Francisco “El Chele” Moreno ສຳລັບນະວັດຕະກຳ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີ, ໃນເມືອງມານາກົວ. ໜ້າວຽກຂອງເຂົາເຈົ້າແມ່ນເພື່ອທົບທວນຄວາມຄືບໜ້າຂອງກຸ່ມ, ໃຫ້ຄໍາແນະນໍາດ້ານວິຊາການ, ແລະ ມາດຕະຖານເງື່ອນໄຂສໍາລັບການຄັດເລືອກຜູ້ເຂົ້າຮອບສຸດທ້າຍ.
ຄວາມກັງວົນກ່ຽວກັບຂໍ້ສະເໜີ ການດູແລສຸຂະພາບ, ການສຶກສາ, ການຜະລິດກະສິກຳ, ການທ່ອງທ່ຽວ, ການເປັນຜູ້ປະກອບການ, ແລະ ເມືອງທີ່ມີຄວາມຄິດສ້າງສັນ.ນີ້ແມ່ນຂອບເຂດທີ່ກວ້າງຂວາງກວ່າການແຂ່ງຂັນແບບດັ້ງເດີມລະຫວ່າງໂປຣແກຣມເມີ: ແຕ່ລະທີມຖືກຮຽກຮ້ອງໃຫ້ລວມການພັດທະນາຊອບແວ, ຮູບພາບ, ການສື່ສານ ແລະ ການຕັ້ງຄ່າທາງການຄ້າເຂົ້າກັນ, ສ້າງຢ່າງໜ້ອຍລຸ້ນທຳອິດທີ່ສາມາດທົດສອບໄດ້ຂອງການບໍລິການທີ່ຄາດໄວ້.
ດັ່ງນັ້ນ, ໂຄງການດັ່ງກ່າວຈຶ່ງເປັນຕົວແທນຂອງການທົດລອງລະດັບຊາດໃນ ການຫັນເປັນດິຈິຕອນ ອີງໃສ່ການສຶກສາ. ເປົ້າໝາຍທີ່ລະບຸໄວ້ບໍ່ແມ່ນເພື່ອນຳເຂົ້າວິທີແກ້ໄຂທີ່ກຽມພ້ອມແລ້ວ, ແຕ່ເພື່ອເສີມສ້າງຄວາມສາມາດຂອງຊາວໜຸ່ມ ແລະ ນັກຮຽນໃນການອອກແບບເຄື່ອງມືທີ່ເໝາະສົມກັບສະພາບເສດຖະກິດ ແລະ ອານາເຂດຂອງປະເທດ, ລວມທັງເຄື່ອງມືຂອງຊຸມຊົນທີ່ຢູ່ໄກຈາກນະຄອນຫຼວງ.
ການພັດທະນາຊອບແວມີຄວາມສຳຄັນເທົ່າກັບການອອກແບບ ແລະ ການຕະຫຼາດ
ການປະເມີນຜົນຄຳນຶງເຖິງສາມກຸ່ມຜົນໄດ້ຮັບຄື: ການພັດທະນາ, ການຕະຫຼາດ ແລະ ການອອກແບບດັ່ງນັ້ນ, ແອັບພລິເຄຊັນທີ່ເຮັດວຽກທາງດ້ານເຕັກນິກຈຶ່ງບໍ່ພຽງພໍເມື່ອມັນຂາດຄໍານິຍາມທີ່ຊັດເຈນຂອງຜູ້ໃຊ້, ບັນຫາທີ່ແກ້ໄຂ, ຫຼືວິທີທີ່ການບໍລິການສາມາດສືບຕໍ່ດໍາເນີນການໄດ້ຫຼັງຈາກການແຂ່ງຂັນ.
ວິທີການນີ້ພະຍາຍາມແກ້ໄຂໜຶ່ງໃນຂໍ້ຈຳກັດທີ່ພົບເລື້ອຍທີ່ສຸດຂອງ hackathons. ໃນລະຫວ່າງກິດຈະກຳທີ່ເຂັ້ມຂຸ້ນ, ມັນຂ້ອນຂ້າງງ່າຍດາຍທີ່ຈະສ້າງການສາທິດທີ່ໃຊ້ງານໄດ້; ການປ່ຽນມັນໃຫ້ເປັນຜະລິດຕະພັນທີ່ໃຊ້ໄດ້, ການຮັກສາລະຫັດ, ການເກັບກຳຂໍ້ມູນທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້, ການປົກປ້ອງຂໍ້ມູນສ່ວນຕົວ, ແລະ ການຊອກຫາອົງກອນທີ່ເຕັມໃຈທີ່ຈະຮັບຮອງເອົາມັນແມ່ນສັບສົນຫຼາຍ. ຂະບວນການຄັດເລືອກໃນຕອນຕົ້ນ ແລະ ຂະບວນການປະກອບມາພ້ອມນີ້ເຮັດໜ້າທີ່ກວດສອບລັກສະນະເຫຼົ່ານີ້ກ່ອນຮອບສຸດທ້າຍ.
Alexander Serrano, ຮັບຜິດຊອບດ້ານນະວັດຕະກໍາ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີການສຶກສາຂອງ ເທັກໂນໂລຢີແຫ່ງຊາດ INATEC, ໄດ້ອະທິບາຍວ່າການພົບປະລະຫວ່າງຜູ້ໃຫ້ຄຳປຶກສາສອດຄ່ອງກັບການປະເມີນຜົນຄັ້ງທຳອິດຂອງສະບັບທີສິບ.
ພວກເຮົາຈະດຳເນີນການປະເມີນຜົນເບື້ອງຕົ້ນກ່ຽວກັບຂະບວນການພັດທະນາ, ນະວັດຕະກຳ ແລະ ຄວາມຄິດສ້າງສັນທີ່ດຳເນີນໂດຍຜູ້ທີ່ມີຄວາມຄິດສ້າງສັນໃນງານ Hackathon Nicaragua ຄັ້ງທີ 10. ໃນຈຳນວນຜູ້ໃຫ້ຄຳປຶກສາ 120 ຄົນ, ຫ້າສິບຄົນຈາກທັງໝົດ 120 ຄົນຂອງເຄືອຂ່າຍຜູ້ໃຫ້ຄຳປຶກສາແຫ່ງຊາດເພື່ອນະວັດຕະກຳ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີເວທີແມ່ນມີໜ້າຢູ່ທີ່ນີ້.
ລາວເວົ້າວ່າ Alexander Serrano, ຮັບຜິດຊອບດ້ານນະວັດຕະກໍາ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີການສຶກສາຂອງ ອິນເທກ
ເຄືອຂ່າຍໄດ້ນຳເອົາທັກສະທີ່ຫຼາກຫຼາຍມາລວມກັນ ເພາະວ່າແຕ່ລະທີມຕ້ອງປະສົມປະສານໜ້າທີ່ຕ່າງໆທີ່ປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນແຈກຢາຍຢູ່ໃນຫຼາຍພະແນກຂອງບໍລິສັດ. ນັກພັດທະນາຈັດການສະຖາປັດຕະຍະກຳ ແລະ ໜ້າທີ່ດ້ານໄອທີ; ນັກອອກແບບ ແລະ ນັກສື່ສານເຮັດວຽກກ່ຽວກັບປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້; ໂປຣໄຟລ໌ທີ່ສຸມໃສ່ຕະຫຼາດປະເມີນກຸ່ມເປົ້າໝາຍ, ຄວາມເປັນໄປໄດ້ທາງເສດຖະກິດ, ແລະ ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງແອັບພລິເຄຊັນ.
ດັ່ງນັ້ນ, ທັກສະທີ່ຕ້ອງການຈຶ່ງກ້າວໄປໄກກວ່າການຂຽນໂປຣແກຣມ. ສະບັບທີສິບຖືວ່າວຽກງານຫຼາຍສາຂາວິຊາເປັນອົງປະກອບໂຄງສ້າງ ແລະ ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໄດ້ຮັບການຝຶກອົບຮົມກ່ຽວກັບວົງຈອນການຝຶກອົບຮົມ, ການທົບທວນເປັນໄລຍະ, ແລະ ຜົນງານລະຫວ່າງໄລຍະ. ຜົນໄດ້ຮັບທີ່ຄາດຫວັງໄວ້ບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນໃບສະໝັກເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ເປັນຂໍ້ສະເໜີທີ່ໄດ້ກຳນົດໄວ້ຢ່າງພຽງພໍເພື່ອປຶກສາຫາລືກັບອົງການຂອງລັດ, ທຸລະກິດ, ຫຼື ຊຸມຊົນທີ່ສົນໃຈ.

ຊາວໜຸ່ມຫຼາຍກວ່າສອງພັນຄົນຜ່ານການຄັດເລືອກລະດັບຊາດ
ການເດີນທາງໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນໃນເດືອນພຶດສະພາດ້ວຍການເປີດການລົງທະບຽນ ແລະ ການເປີດຕົວ ເສັ້ນທາງສ້າງສັນ, ປະຕິທິນກິດຈະກຳທີ່ມີຈຸດປະສົງຈະສືບຕໍ່ຈົນຮອດເດືອນຕຸລາ. ໃນເດືອນມິຖຸນາ, INATEC ໄດ້ປະກາດການເຂົ້າຮ່ວມຂອງ ຊາວໜຸ່ມຫຼາຍກວ່າສອງພັນຄົນໄດ້ເຕົ້າໂຮມກັນໃນ 478 ທີມ, ແບ່ງລະຫວ່າງປະເພດ Aficionado ແລະ Avanzado.
ການສື່ສານຂອງວັນທີ 31 ກໍລະກົດ ຊີ້ບອກວ່າແທນທີ່ຈະ 450 ກຸ່ມທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມໃນການປະເມີນຜົນແຫຼ່ງຂໍ້ມູນທີ່ມີຢູ່ບໍ່ໄດ້ຊີ້ແຈງວ່າຄວາມແຕກຕ່າງດັ່ງກ່າວແມ່ນຍ້ອນການຖອນຕົວ, ການຍົກເວັ້ນເບື້ອງຕົ້ນ, ຫຼື ເກນການນັບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ສິ່ງທີ່ແນ່ນອນແມ່ນວ່າມີພຽງໜຶ່ງຮ້ອຍທີມເທົ່ານັ້ນທີ່ຈະໄປຮອດຂັ້ນຕອນສຸດທ້າຍ, ເຊິ່ງເປັນການຫຼຸດລົງຫຼາຍກວ່າສາມສ່ວນສີ່ເມື່ອທຽບກັບຈຳນວນທີ່ໄດ້ກວດສອບໃນປະຈຸບັນ.
ການຄັດເລືອກຈະສືບຕໍ່ຜ່ານ Ideathones ຈັດໂດຍພະແນກກອງປະຊຸມທ້ອງຖິ່ນເຫຼົ່ານີ້ຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາສາມາດສັງເກດການໂຄງການຕ່າງໆຢູ່ນອກເມືອງມານາກົວ ແລະ ກຳນົດຄວາມຕ້ອງການທີ່ຍາກທີ່ຈະລະບຸໄດ້ຈາກໂຄງການທີ່ສຸມໃສ່ສະເພາະໃນນະຄອນຫຼວງ. ຄວາມຕ້ອງການຂອງຊຸມຊົນກະສິກຳ, ຈຸດໝາຍປາຍທາງທ່ອງທ່ຽວ, ຫຼື ສູນສຸຂະພາບອ້ອມຂ້າງອາດຈະຕ້ອງການໂຄງສ້າງພື້ນຖານ, ການໂຕ້ຕອບ, ແລະ ຮູບແບບການເຂົ້າເຖິງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
ຜູ້ເຂົ້າຮອບສຸດທ້າຍຈະຖືກປະກາດໃນເດືອນກັນຍາ. ງານບຸນແຫ່ງຊາດຈະຈັດຂຶ້ນໃນວັນທີວັນທີ 8 ແລະ 9 ຕຸລາ ຢູ່ Centro de Convenciones Olof Palme ຢູ່ທີ່ Managua, ບ່ອນທີ່ທີມທີ່ຖືກຄັດເລືອກໜຶ່ງຮ້ອຍທີມຈະນຳສະເໜີວິທີແກ້ໄຂຂອງພວກເຂົາ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການແຂ່ງຂັນດັ່ງກ່າວແມ່ນພຽງແຕ່ຂັ້ນຕອນສຸດທ້າຍຂອງຂະບວນການທີ່ປະກອບມີການອອກແບບ, ການຝຶກອົບຮົມດ້ານວິຊາການ, ການທົດສອບ, ການໃຫ້ຄຳປຶກສາ ແລະ ການທົບທວນຕົ້ນແບບ.
ຂະໜາດທີ່ບັນລຸໄດ້ໃນປີ 2026 ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າໂຄງການໄດ້ເຕີບໃຫຍ່ຂະຫຍາຍຕົວຫຼາຍປານໃດເມື່ອທຽບກັບສະບັບທຳອິດໃນປີ 2017, ເຊິ່ງໄດ້ເປີດຕົວດ້ວຍ 24 ທີມ ແລະ ການແຂ່ງຂັນມາຣາທອນ 32 ຊົ່ວໂມງອີງຕາມຂໍ້ມູນທີ່ເຜີຍແຜ່ໂດຍ INATEC ໃນການເປີດຕົວສະບັບທີສິບ, ໃນໄລຍະສິບປີ, ມີຫຼາຍກວ່າ 15.000 ຄົນໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມໃນກິດຈະກຳຕ່າງໆ ແລະ ແອັບພລິເຄຊັນເວັບ ແລະ ມືຖືຫຼາຍກວ່າ 560 ອັນໄດ້ຖືກພັດທະນາຂຶ້ນ. ການສື່ສານຂອງສະຖາບັນອີກແຫ່ງໜຶ່ງລາຍງານວ່າມີຕົ້ນແບບ 527 ແບບ ແລະ ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຫຼາຍກວ່າເຈັດພັນຄົນທີ່ໄດ້ຮັບການຝຶກອົບຮົມ: ຕົວເລກທີ່ເບິ່ງຄືວ່າຈະຮັບຮອງເອົາຂອບເຂດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ ແລະ ບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ມີການປຽບທຽບທີ່ເປັນເອກະພາບຢ່າງສົມບູນ.

ປັນຍາປະດິດເຂົ້າສູ່ເສັ້ນທາງການສຶກສາ
ໜຶ່ງໃນສິ່ງໃໝ່ໆຂອງວົງຈອນປີ 2026 ແມ່ນການເຊື່ອມໂຍງຂອງປັນຍາປະດິດ ໃນເຄື່ອງມືທີ່ມີໃຫ້ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ. ໃນລະຫວ່າງຮອບວຽນການຝຶກອົບຮົມຄັ້ງທຳອິດ, ຜູ້ໃຫ້ຄຳປຶກສາໄດ້ກ່າວເຖິງທັງຄວາມເປັນໄປໄດ້ໃນການດໍາເນີນງານຂອງຮູບແບບທີ່ສ້າງສັນ ແລະ ການນໍາໃຊ້ຢ່າງມີຄວາມຮັບຜິດຊອບຂອງພວກມັນໃນຂະບວນການສ້າງສັນ ແລະ ການພັດທະນາຊອບແວ.
AI ສາມາດເລັ່ງການຂຽນລະຫັດ, ການພັດທະນາອິນເຕີເຟດ, ການແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດ ແລະ ເອກະສານນຳສະເໜີ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການນຳໃຊ້ຂອງມັນນຳສະເໜີສິ່ງທ້າທາຍທີ່ໂປຣແກຣມທີ່ແນໃສ່ນັກພັດທະນາໜຸ່ມບໍ່ສາມາດລະເລີຍໄດ້ຄື: ຄວາມໜ້າເຊື່ອຖືຂອງການຕອບສະໜອງ, ແຫຼ່ງທີ່ມາຂອງຂໍ້ມູນ, ການປົກປ້ອງຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ, ການເພິ່ງພາອາໄສການບໍລິການພາຍນອກ, ແລະ ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການເຂົ້າໃຈອົງປະກອບທີ່ຜະລິດໂດຍອັດຕະໂນມັດ.
ສຳລັບປະເທດທີ່ມີຊັບພະຍາກອນດ້ານເຕັກໂນໂລຊີ ແລະ ການເງິນທີ່ຈຳກັດຫຼາຍກວ່າຕະຫຼາດຫຼັກ, ສິ່ງສຳຄັນບໍ່ແມ່ນການນຳໃຊ້ເຄື່ອງມືທີ່ກ້າວໜ້າຫຼາຍເທົ່າທີ່ຈະຫຼາຍໄດ້. ແທນທີ່ຈະ, ມັນແມ່ນຄວາມສາມາດໃນການເລືອກສະຖາປັດຕະຍະກຳທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ມີຢູ່, ອຸປະກອນທີ່ໃຊ້ໂດຍປະຊາກອນ, ແລະ ທັກສະທີ່ຕ້ອງການສຳລັບການບຳລຸງຮັກສາ.
ຕົວຢ່າງ, ແອັບພລິເຄຊັນກະສິກຳຕ້ອງສາມາດເຮັດວຽກໄດ້ເຖິງແມ່ນວ່າຢູ່ໃນພື້ນທີ່ທີ່ມີການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ບໍ່ຕໍ່ເນື່ອງ ແລະ ໃຫ້ຂໍ້ມູນທີ່ສາມາດແປເປັນການຕັດສິນໃຈໃນພື້ນທີ່ໄດ້ທັນທີ. ການບໍລິການດ້ານສຸຂະພາບຕ້ອງຈັດການຂໍ້ມູນສ່ວນຕົວທີ່ລະອຽດອ່ອນ ແລະ ຈຳແນກຢ່າງຈະແຈ້ງລະຫວ່າງການສະໜັບສະໜູນຂໍ້ມູນ ແລະ ຕົວຊີ້ບອກທາງດ້ານຄລີນິກ. ໃນການທ່ອງທ່ຽວ, ຄຸນນະພາບຂອງຂໍ້ມູນ ແລະ ຄວາມສາມາດໃນການອັບເດດເນື້ອຫາ, ສິ່ງອຳນວຍຄວາມສະດວກ ແລະ ແຜນການເດີນທາງກາຍເປັນສິ່ງສຳຄັນຫຼາຍກວ່າຄວາມດຶງດູດໃຈທາງສາຍຕາຂອງຕົ້ນແບບ.
ດັ່ງນັ້ນ, ການລວມເອົາໝວດໝູ່ທີ່ອຸທິດໃຫ້ແກ່ກິດຈະກຳດ້ານສຸຂະພາບ, ການສຶກສາ ແລະ ກະສິກຳຈຶ່ງບັງຄັບໃຫ້ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຕ້ອງແກ້ໄຂບັນຫາຂະແໜງການຕ່າງໆທີ່ຄວາມຜິດພາດຂອງຄອມພິວເຕີສາມາດມີຜົນສະທ້ອນທີ່ແນ່ນອນ. ການສະໜັບສະໜູນຈາກຜູ້ໃຫ້ຄຳປຶກສາຄວນຊ່ວຍລະບຸຂໍ້ຈຳກັດຂອງຂໍ້ສະເໜີ, ປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ການສາທິດທີ່ສ້າງຂຶ້ນສຳລັບຮອບສຸດທ້າຍຖືກສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າເປັນການບໍລິການທີ່ພ້ອມສຳລັບການນຳໃຊ້ໃນຂະໜາດໃຫຍ່.
ຈາກການແຂ່ງຂັນໄປສູ່ການບົ່ມເພາະທຸລະກິດໃໝ່
ການທົດສອບຫຼັກຈະມາຫຼັງຈາກພິທີມອບລາງວັນ. ປະສົບການສາກົນກັບ hackathons ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຕົ້ນແບບຫຼາຍຢ່າງຢຸດເຊົາການພັດທະນາເມື່ອການສະໜັບສະໜູນດ້ານວິຊາການ, ການເບິ່ງເຫັນ, ແລະຄວາມກົດດັນຂອງການແຂ່ງຂັນສິ້ນສຸດລົງ. Nicaragua ໄດ້ພະຍາຍາມແກ້ໄຂບັນຫານີ້ໂດຍການເຊື່ອມໂຍງງານບຸນກັບ ໂຄງການບົ່ມເພາະສຳລັບໂຄງການເຕັກໂນໂລຢີ.
ໃນເດືອນມີນາ 2026, ສູນແຫ່ງຊາດເພື່ອນະວັດຕະກໍາ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີໄດ້ເປີດຕົວໂຄງການສະບັບທີຫ້າ, ເຊິ່ງແນໃສ່ຫຼາຍກວ່າແປດສິບທີມ, ລວມທັງທີມຈາກການແຂ່ງຂັນທີ່ຜ່ານມາ. ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໄດ້ຮັບການສະໜັບສະໜູນກ່ຽວກັບ ຮູບແບບທຸລະກິດ, ການເງິນ, ວິທີການແບບວ່ອງໄວ ແລະ ຍຸດທະສາດການຄ້າ, ໂດຍມີຈຸດປະສົງເພື່ອຫັນປ່ຽນຢ່າງໜ້ອຍບາງຕົ້ນແບບໃຫ້ກາຍເປັນທຸລະກິດທີ່ຍືນຍົງທາງດ້ານເສດຖະກິດ.
ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການຫັນປ່ຽນຈາກແນວຄວາມຄິດໄປສູ່ທຸລະກິດຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການກວດສອບຢ່າງລະອຽດກວ່າເຫດການ. ມັນຈຳເປັນຕ້ອງກຳນົດວ່າໃຜຈະໃຊ້ຜະລິດຕະພັນ, ໃຜຈະຮັບຜິດຊອບຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ, ອົງກອນໃດຈະເກັບຮັກສາຂໍ້ມູນ, ວິທີການແຈກຢາຍການອັບເດດ, ແລະທັກສະໃດຈະຍັງຄົງມີໃຫ້ໃຊ້ເມື່ອຜູ້ສ້າງຮຽນຈົບ ຫຼື ປ່ຽນວຽກ.
ດັ່ງນັ້ນ, ຄວາມສຳເລັດຂອງ Hackathon Nicaragua ຈະບໍ່ຖືກວັດແທກໂດຍຈຳນວນທີມ, ແອັບພລິເຄຊັນ ຫຼື ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມເທົ່ານັ້ນ. ຕົວຊີ້ວັດທີ່ສຳຄັນທີ່ສຸດຈະເປັນອັດຕາສ່ວນຂອງວິທີແກ້ໄຂທີ່ຫຼັງຈາກເດືອນຕຸລາ, ສືບຕໍ່ພັດທະນາ ແລະ ພົບເຫັນວິທີການນຳໃຊ້ເຂົ້າໃນໂຮງຮຽນ, ສູນສຸຂະພາບ, ວິສາຫະກິດກະສິກຳ, ສະຖານທີ່ທ່ອງທ່ຽວ ຫຼື ການບໍລິການສາທາລະນະ.
ສະບັບທີສິບໄດ້ສ້າງພື້ນຖານທີ່ກວ້າງຂວາງແລ້ວ: ມີ 450 ໂຄງການທີ່ກຳລັງຢູ່ລະຫວ່າງການປະເມີນຜົນ, ມີຜູ້ໃຫ້ຄຳປຶກສາ 120 ຄົນ ແລະ ມີບ່ອນຫວ່າງອີກໜຶ່ງຮ້ອຍບ່ອນສຳລັບຮອບສຸດທ້າຍເດືອນລະຫວ່າງການຄັດເລືອກຄັ້ງທຳອິດ ແລະ ງານບຸນຈະເປັນຕົວກຳນົດວ່າກຸ່ມໃດບໍ່ພຽງແຕ່ມີແນວຄວາມຄິດທີ່ດີເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງມີທັກສະ ແລະ ວິໄນທີ່ຈຳເປັນເພື່ອປ່ຽນມັນໃຫ້ກາຍເປັນເຄື່ອງມືທີ່ໃຊ້ໄດ້ນອກເໜືອຈາກການແຂ່ງຂັນ.
ນີ້ແມ່ນຄວາມເຂົ້າໃຈສາມຢ່າງທີ່ທ່ານອາດຈະສົນໃຈ:
ນະວັດຕະກໍາ ແລະ ເທັກໂນໂລຍີ: ສອງຈຸດຕໍ່ກັບຄວາມທຸກຍາກໃນ Nicaragua
ລີກ Hackathon ຂອງອິຕາລີ: ການແຂ່ງຂັນ AI ທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງເອີຣົບ.
ນີ້ແມ່ນວິທີທີ່ Africell ແລະ UNDP ກຳລັງນຳເອົາຜູ້ຜະລິດອາຟຣິກາເຂົ້າສູ່ໂລກອອນລາຍ.











